Csata krónika

A párbaj kezdődik: Yeray D. Yarasa ellen a 4. emeleten.

Yeray D. dühösen válaszol: az vezér A8-ről E8-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a Yeray D. sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Yeray D. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel Yeray D. a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a Yeray D. az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t G6-re tolja, és yeray D. király bábuja elfoglalja F2-t, E2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, mígyeray D. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D3-ra viszi.

Biztos kézzel Yeray D. a király bábut E1-ra viszi; azután yarasa bástya bábuja G6-ról G8-ra halad. Yeray D. előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Yeray D. az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F6-re tolja, mígyeray D. gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut G8-ról H8-ra lépteti, és yeray D. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E6-ra viszi.

Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B6-ra ér.

Yarasa huszár bábuja B7-ról D8-ra halad. Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B6-ről A7-re ugrik.

Yarasa a huszár bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Yeray D. gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa gyalog bábuja eléri D2-t, és fenyegeti Yeray D. királyát.

Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről D2-re ugrik.

Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu E3-ra telepszik.

Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut E8-ra viszi. A Yeray D. rögzíti az bástya-t a E8-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

Yarasa király bábuja E6-ról D6-ra halad. Yeray D. sakkot ad a vezér bábuval B8-n.

Yarasa a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Yeray D. gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval D4-n.

Yeray D. király bábuja elfoglalja E2-t, E3 hátrahagyva. Yarasa gyalog bábuja eléri D3-t, és fenyegeti Yeray D. királyát.

Yeray D. végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D1-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A5-ra viszi. Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Yarasa gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad. Yeray D. előretolja a vezér bábut B8-ról A7-ra; azután yarasa a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

A Yeray D. rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Yarasa-t.

A sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja. C7-ról Yeray D. vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti. Yeray D. A7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4