Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra; azután patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D6-ről C7-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E7-n.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval D7-n.

Patkány király bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja D6-ról D5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Patkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t E3-re tolja. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut E3-ról D4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E6-ra viszi; azután patkány király bábuja C5-ról B5-ra halad.

E5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

Patkány király bábuja B8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E6-ról F5-ra; azután patkány a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t B5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut B5-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi.

D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja A7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 1 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1