Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Vámpír ellen a 16. emeleten.
A 83 elmozdulása után a por nem ülte meg.
Vámpír elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Vámpír áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.
Kazamata ravaszságával Vámpír a gyalog bábut H4-ra viszi.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Vámpír pedig elmenekül a tábláról.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 20 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Vámpír, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.