Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a D4 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H6-re helyezi. Patkány előrelép B2-re, és igényli a gyalog.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.
Patkány gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges bástya születik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és patkány bástya bábuja B1-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G6-re.
Patkány válaszol: a bástya bábut B8-ról B4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi.
Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut F8-ról F6-ra. A Patkány áthelyezi az bástya-et B4-ről G4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.
Sakk Patkány ellen: a bástya bábu D4-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. C5-ról D4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány bástya bábuját.
A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja B4-t, D4 hátrahagyva. Patkány előrelép H6-re, és igényli a futó.
B4-ról A3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A6-n.
Patkány király bábuja G6-ról F5-ra halad. G4-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
A Patkány áthelyezi az király-et F5-ről G4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut G5-ról H4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.
B7-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány király bábuja H4-ról H3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, mígpatkány a király bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G3-re tolja.
Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány válaszol: a király bábut G3-ról F2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G6-ra viszi, mígpatkány király bábuja F1-ról F2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.
Patkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.
A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja. Társ. A hősünk vezér a H6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.