Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a A8 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja B3-t, B2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D7-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról A6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra.

Patkány gyalog bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H2-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.

D1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H1-ra viszi. Patkány huszár bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut H1-ról H2-ra; azután patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi.

Miután felborította a gyalog-t az F4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király G3-ről F2-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután patkány király bábuja E5-ról D6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E5-ra viszi.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut A6-ról B4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C2-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C2-ra ér.

Patkány király bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a H8-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi; azután patkány király bábuja H8-ról G7-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t F2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B2-t, A3 hátrahagyva.

F1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról C2-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu E2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról B3-ra; azután patkány a gyalog bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t E4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a vezér bábut E4-ról D3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu E1-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a vezér bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Miután felborította a gyalog-t az A2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja B7-t, A6 hátrahagyva. Miután felborította a vezér-t az A8-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király B7-ről A8-re ugrik.

G1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány vezér bábuja G1-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B7-ról B6-ra; azután patkány a vezér bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C5-ről C6-re ugrik.

Patkány válaszol: a vezér bábut D2-ról F2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut E2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C5-ra viszi; azután patkány király bábuja G5-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D5-ról D6-ra, és közvetlenül utánapatkány a vezér bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t B1-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C7-t, D6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a vezér bábut B1-ról C1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C7-ról C8-ra. Miután felborította a gyalog-t az C6-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány vezér bábuja C6-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B8-ról C7-ra; azután patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C5-t, B6 hátrahagyva.

Sakk Patkány ellen: a vezér bábu C6-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor C6-ra ér.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 13 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
29 / 24
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1