Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a G8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.
Patkány huszár bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut H6-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi; azután patkány huszár bábuja G4-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról C8-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D2-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.
Patkány király bábuja F5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról C1-ra; azután patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut E4-ról F3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E3-n.
hősünk előretolja a király bábut C1-ról B2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t F1-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F1-ról G2-ra lépteti.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H1-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Patkány király bábuja H1-ról H2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről G6-re ugrik.
Patkány a király bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G1-re tolja.
E1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut G1-ról G2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A5-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja H3-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut G2-ról H3-ra lépteti. F1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Patkány király bábuja G4-ról H4-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F2-n.
Patkány a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a F5 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 50 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.