Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a futó bábut C1-ról G5-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. B1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut B1-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut F4-ról G5-ra. Patkány huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a bástya bábut B4-ról B5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E3-ről E4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut E3-ról F4-ra; azután patkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja E5-t, C7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut B5-ról B1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut E1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután patkány bástya bábuja E1-ról G1-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az bástya-t G2-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E3 hátrahagyva. Patkány bástya bábuja A2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány bástya bábuja E2-ról E1-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Patkány bástya bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a bástya bábut E4-ról F4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F4-ra ér.

A1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi; azután patkány vezér bábuja A1-ról G1-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány sakkot ad a vezér bábuval C1-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. Patkány vezér bábuja eléri G1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja H3-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a vezér bábut G1-ról B1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H8-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut E1-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány vezér bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a futó E5-ről C3-re ugrik.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E1-ra viszi; azután patkány király bábuja B7-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut E1-ról F2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F2-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E1-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E1-ről C3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja C8-ról B7-ra halad. B3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja.

hősünk sakkot ad a futó bábuval F4-n.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti. C4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Patkány király bábuja B6-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C4-ról B5-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1