Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a B5-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról G5-ra; azután patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az F3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Patkány huszár bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja G5-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu E5-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Patkány gyalog bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G5-ről G6-re ugrik.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G6 hátrahagyva. Patkány huszár bábuja eléri D7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról E6-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D7-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A4-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D8-ra viszi; azután patkány király bábuja A7-ról B8-ra halad. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A5-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B8-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.

Patkány király bábuja B5-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a C6-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B6-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi; azután patkány király bábuja C6-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra.

Patkány király bábuja A7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1