Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B6 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi. Patkány előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H4-ra viszi, és patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. F3-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t H5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G4-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut H5-ról H6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. C6-ról E7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja.

D6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D6-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut B2-ról C3-ra, mígpatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a B6-re.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G5-ra lépteti. B6-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G3-ra viszi.

Patkány előrelép G3-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G2-ról H1-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G2-ra viszi. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E2-ra viszi.

Patkány a király bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D6-re helyezi.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1