Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a C5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Sakk Yarasa ellen: a bástya bábu A1-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi; azután yarasa bástya bábuja A1-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról G3-ra.

Yarasa bástya bábuja eléri A3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t E3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a huszár bábut D5-ról B4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király H5-ről H6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa bástya bábuja A3-ról B3-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról E6-ra; azután yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az huszár-t C3-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut E3-ról E2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G1-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G1-ről E2-re ugrik.

Yarasa huszár bábuja A2-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E2-ról G3-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G7-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut E6-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H6-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa bástya bábuja B3-ról A3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről E5-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B3-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja E3-t, F5 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut B3-ról B2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E3-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut A4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D1-ről B2-re ugrik.

Yarasa bástya bábuja A3-ról B3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A4-ra ér.

Yarasa a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t H3-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, A4 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut H3-ról H2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C3-ről D5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja B7-ról B5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E6-ról E5-ra; azután yarasa a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t B4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D3-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut B4-ról A5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut H5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi; azután yarasa bástya bábuja H5-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F4-ról D3-ra, és közvetlenül utánayarasa a bástya bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C5-re helyezi. Kegyetlen ütés: Yarasa bástya elkapja hősünk huszár a C5-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C5-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut A5-ról A6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja A6-ról A5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C5-ről C4-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 28 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 4