Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Yarasa a 4 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a D1 mezőn.
Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Yarasa gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra. Yarasa bástya bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király E1-ről D1-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t B6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.
Yarasa gyalog bábuja B3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog A2-ről B3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.
Yarasa a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t H5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután yarasa király bábuja F6-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut B2-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa gyalog bábuja H5-ról H4-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t H3-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E6-t, E8 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Yarasa gyalog elkapja hősünk gyalog a G2-n.
hősünk D7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.