Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér A4-ről A3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja A4-ról C5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király H2-ről H3-re ugrik.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi.

F6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F6-ról F7-ra.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E4-n.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja B4-t, F8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány huszár bábuja D2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C4-ről C5-re ugrik.

Patkány huszár bábuja D2-ról B1-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány huszár bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a C7-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja A5-t, C7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A5-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C8-ról H8-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F6-ről G6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B7-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a G7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1