Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér G8-ről B8-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra; azután patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G5-ről E6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut E6-ról G5-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. E4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja G5-t, E4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G5-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B8-ra ér.

Patkány király bábuja D7-ról C6-ra halad. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C8-n.

Patkány válaszol: a király bábut C6-ról D6-ra lépteti. F4-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.

Patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.

Patkány király bábuja F8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G6-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1