Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a G8-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F6-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután patkány a huszár bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t H5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi; azután patkány huszár bábuja F4-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a G8-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D5-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről C5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a A4-n.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut H7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut G7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H8-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H5-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H5-ról H7-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja C8-t, H8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut A4-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról C7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D5-ról B4-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut A7-ról A5-ra. Miután felborította a gyalog-t az C2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A1-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D2-t, A5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut A1-ról C2-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A4-ra viszi; azután patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut A4-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A7-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D7-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról F4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D7-ről C6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G4-ról H5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra; azután patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H3-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut H3-ról G2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F6-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H3-ra viszi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 11

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1