Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a D4-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről D5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E6-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut D4-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F3-ról F4-ra; azután patkány a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G3-t, F3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut C8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C3-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra. Patkány gyalog bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány király bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról H3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H2-ra viszi.

Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut H2-ról H3-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról E4-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B1-ról D2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G8-t, G7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G8-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja H4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F6-ról F5-ra.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval H4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi. Patkány huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F3-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F4-ről F3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F3-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B3-ról A2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről C3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a A3-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi. Patkány király bábuja A4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut C4-ról C3-ra; azután patkány a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t B4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B4-ról C3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi; azután patkány király bábuja B3-ról A2-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1