Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk vezér-ét a D4-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról C3-ra; azután patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu A6-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A4-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B4-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E4-ra viszi.

Patkány király bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra.

Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C5-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.

Patkány gyalog bábuja eléri C6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról B6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F2-n.

hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

F1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről C6-re ugrik.

Sakk Patkány ellen: a bástya bábu F6-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut F6-ról F1-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány bástya bábuja F1-ról B1-ra halad. D4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk vezér a D4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a bástya bábut B1-ról B8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja D2-ról E2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D4-ról D5-ra, és közvetlenül utánapatkány a bástya bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi.

Patkány sakkot ad a bástya bábuval F5-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva. Patkány király bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E3-ról F2-ra halad.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Sakk Patkány ellen: a bástya bábu D5-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja E8-t, D7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut D5-ról C5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi.

Sakk Patkány ellen: a bástya bábu E5-ra telepszik.

hősünk előretolja a vezér bábut F7-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja hősünk gyalog a A5-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut A5-ról G5-ra lépteti. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C2-ra viszi. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány bástya bábuja G5-ról G7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.

Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja hősünk vezér a C7-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F8-t, E8 hátrahagyva.

Patkány bástya bábuja eléri B8-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F8-ról G7-ra. Patkány bástya bábuja H8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király G7-ről H8-re ugrik.

Patkány király bábuja C2-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E2-ról E3-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G4-n.

Patkány király bábuja D4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G7-t, H8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E4-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G7-ról F7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E7-ra viszi; azután patkány király bábuja F5-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut E7-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H4-ról H3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E5-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G3-ról F2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F5-ról F4-ra; azután patkány a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G2-ról H1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D3-ról G3-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 0 s
Moves
139
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
15 / 31
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1