Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk vezér-ét a D4-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva.
Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C2-ról C3-ra; azután patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu A6-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A4-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B4-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E4-ra viszi.
Patkány király bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra.
Sakk Patkány ellen: a gyalog bábu C5-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva.
Patkány gyalog bábuja eléri C6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B5-ról B6-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F2-n.
hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
F1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről C6-re ugrik.
Sakk Patkány ellen: a bástya bábu F6-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut F6-ról F1-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány bástya bábuja F1-ról B1-ra halad. D4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk vezér a D4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a bástya bábut B1-ról B8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja D2-ról E2-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D4-ról D5-ra, és közvetlenül utánapatkány a bástya bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi.
Patkány sakkot ad a bástya bábuval F5-n.
hősünk király bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva. Patkány király bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E3-ról F2-ra halad.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Sakk Patkány ellen: a bástya bábu D5-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja E8-t, D7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut D5-ról C5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi.
Sakk Patkány ellen: a bástya bábu E5-ra telepszik.
hősünk előretolja a vezér bábut F7-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.
Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja hősünk gyalog a A5-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut A5-ról G5-ra lépteti. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C2-ra viszi. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány bástya bábuja G5-ról G7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C7-n.
Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja hősünk vezér a C7-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t B7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F8-t, E8 hátrahagyva.
Patkány bástya bábuja eléri B8-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F8-ról G7-ra. Patkány bástya bábuja H8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király G7-ről H8-re ugrik.
Patkány király bábuja C2-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E2-ról E3-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D4-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G4-n.
Patkány király bábuja D4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t E4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G7-t, H8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E4-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G7-ról F7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E7-ra viszi; azután patkány király bábuja F5-ról G4-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut E7-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H4-ról H3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E5-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G3-ról F2-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F5-ról F4-ra; azután patkány a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G2-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G2-ról H1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D3-ról G3-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 0 s
- Moves
- 139
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 31
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.