Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog-ét a C3-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a C3-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra.

C1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut C1-ról D3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D2-n.

És matt: hősünk E8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1