Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Óriás Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kegyetlen ütés: Óriás Patkány huszár elkapja hősünk vezér-ét a H8-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, mígóriás Patkány futó bábuja E4-ról F3-ra halad. E2-ról F4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t C1-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.
Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut D5-ra viszi.
F4-ról D5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.
Óriás Patkány huszár bábuja E5-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, mígóriás Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
D5-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A4-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.
Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról F7-ra lépteti. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A Óriás Patkány áthelyezi az huszár-et F7-ről H8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. B6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Óriás Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C8-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t G3-re tolja.
C8-ról D6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti. F5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F8-ra viszi. F5-ról G3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Óriás Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G3-ról F5-ra, mígóriás Patkány a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D6-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t G6-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C4-re.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti. C4-ról A5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B3-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad.
B3-ról C1-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.
Óriás Patkány a huszár bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B3-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az huszár-t E2-re tolja.
F1-ról E2-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány huszár bábuját.
Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B3-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D3-ra viszi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Óriás Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.