Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Óriás Patkány ellen a 5. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a A3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó C1-ről A3-re ugrik.

Óriás Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E2-ről F4-re ugrik.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t D3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D3-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut E3-ról E2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről E2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut F3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F3-ra ér.

Óriás Patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra. Óriás Patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány király bábuja D5-ról E6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F4-ra viszi.

Óriás Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t F8-re tolja. G6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Óriás Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C2-ről A4-re ugrik.

Óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t D4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C5-ről D4-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A5-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A6-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja D6-ról D7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut E7-ról C6-ra. Óriás Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

E5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t C5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut D6-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval D8-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja C7-ról B8-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut E4-ról D5-ra.

Óriás Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E6-n.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B8-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, D5 hátrahagyva.

Sem hősünk, sem Óriás Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 16 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5