Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a H5 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra. Patkány gyalog bábuja B3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog A2-ről B3-re ugrik.
Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B1-t, C1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G3-ra viszi.
G6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja F7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A2-t, B1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B4-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G6-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az huszár-t a H5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról A5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi. Patkány király bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután patkány a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi.
Patkány király bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut E4-ról E3-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H3-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F2-ra viszi. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja F2-ról E2-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F1-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.
Patkány válaszol: a király bábut F1-ról F2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C6-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F1-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F1-ról F2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra; azután patkány a király bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t H2-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E2-n.
Patkány válaszol: a király bábut H2-ról H1-ra lépteti. H3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G1-ra viszi. hősünk H2-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 5 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.