Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a F5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B6-ról A8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Patkány király bábuja D5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról G1-ra; azután patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D5-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

Patkány huszár bábuja C8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H2-ról H3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H5-ról H6-ra; azután patkány a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F6-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H7-ról G7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad.

A hősünk rögzíti az huszár-t a B6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H6-re helyezi. C1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk vezér bábuja elfoglalja B6-t, H6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a vezér bábut C1-ról G1-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut G5-ra viszi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval A1-n.

hősünk előretolja a király bábut G7-ról H6-ra; azután patkány a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az vezér-t D4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H6-ról H5-ra. Patkány vezér bábuja eléri H7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H6-ra viszi; azután patkány vezér bábuja H7-ról C7-ra halad. G6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t B1-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F1-n.

Patkány válaszol: a vezér bábut C7-ról C1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F1-ról F3-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Miután felborította a vezér-t az F5-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a gyalog G4-ről F5-re ugrik.

Patkány a király bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A1-ról A2-ra lépteti. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

E1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány vezér bábuja E1-ról A1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra.

Patkány vezér bábuja eléri D1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az vezér-t E2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a vezér bábut E2-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról A8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut A5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu B6-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut H6-ról H7-ra; azután patkány a vezér bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G2-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t B1-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G1-n.

Patkány válaszol: a király bábut B1-ról A2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H7-ról H6-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval H2-n.

A hősünk rögzíti az vezér-t a H2-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja A2-ról B1-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a G1 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
123
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
27 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1