Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

A Patkány áthelyezi az király-jét H6-ről G6-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

Patkány gyalog bábuja H5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. B1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a bástya bábut C1-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király D2-ről C1-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H8-ről H5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E3-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja F3-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a E3-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C5-ról A5-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja F5-ról G5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a G6-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G6-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról H6-ra halad.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány király bábuja G5-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, E8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról G8-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 11
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1