Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Sétáló sír ellen a 14. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér D3-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Sétáló sír pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Sétáló sír ellen a táblán.

Sétáló sír sakkot ad a huszár bábuval C2-n.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C2-ra ér.

Sétáló sír vezér bábuja eléri H4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi, míga sötétben a Sétáló sír az gyalog-t H5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Sétáló sír válaszol: a vezér bábut H4-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a vezér D3-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a huszár bábut G4-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi. Sétáló sír király bábuja E8-ról F8-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

Sétáló sír a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.

A sötétben a Sétáló sír az király-t F6-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja A3-t, B1 hátrahagyva, mígsétáló sír válaszol: a király bábut F6-ról E7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Sétáló sír futó bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

Sétáló sír gyalog bábuja B6-ról B5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Sétáló sír a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C4-re helyezi, míga sötétben a Sétáló sír az király-t D8-re tolja.

hősünk vezér bábuja elfoglalja A6-t, B5 hátrahagyva, és sétáló sír válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a gyalog bábut H6-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut B8-ra viszi. Sétáló sír gyalog bábuja D7-ról D5-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C4-ről D5-re ugrik.

Sétáló sír a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a B5-re helyezi, és a sötétben a Sétáló sír az gyalog-t F4-re tolja.

Társ. A hősünk vezér a A7 oldalon elhagyja a Sétáló sír-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 14