Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Sétáló sír ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a A3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Sétáló sír nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D3-re.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Sétáló sír áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

A sötétben a Sétáló sír az király-t F7-re tolja. B1-ról A3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Sétáló sír huszár bábuját.

Sétáló sír válaszol: a futó bábut H7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, A3-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Sétáló sír a gyalog bábut F4-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi.

Sétáló sír futó bábuja G6-ról E4-ra halad, míghősünk előretolja a huszár bábut G1-ról H3-ra. Sétáló sír a futó bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Sétáló sír huszár bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E2 hátrahagyva, és közvetlenül utánasétáló sír válaszol: a gyalog bábut F4-ról F3-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E1-ra.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a huszár bábut E4-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a huszár bábut F2-ra viszi. Sétáló sír huszár bábuja E4-ról D6-ra halad, és hősünk előretolja a huszár bábut F2-ról H3-ra.

Sétáló sír a futó bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F4-re helyezi. Sétáló sír sakkot ad a gyalog bábuval F2-n.

E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

Sétáló sír válaszol: a futó bábut H5-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Sakk Sétáló sír ellen: a futó bábu E4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Sétáló sír futó bábuja E4-ról H7-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E2-ról F3-ra.

Sétáló sír a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. C2-ról D4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

A sötétben a Sétáló sír az gyalog-t B4-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja B3-t, D4 hátrahagyva, és közvetlenül utánasétáló sír válaszol: a futó bábut H7-ról G8-ra lépteti.

Sem hősünk, sem Sétáló sír nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 14