Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Sétáló sír a 14 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog F2-ről E3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Sétáló sír pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Sétáló sír a futó bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B1-ről A3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Sétáló sír futó elkapja hősünk gyalog a D3-n.

hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva. Sakk Sétáló sír ellen: a vezér bábu E6-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra; azután kazamata ravaszságával Sétáló sír a vezér bábut E3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor E3-ra ér.

Sétáló sír huszár bábuja F6-ról E4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

Sétáló sír a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B8-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az gyalog-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Sétáló sír válaszol: a huszár bábut E4-ról G3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut D6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről F5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Sétáló sír futó elkapja hősünk huszár a E2-n.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E2-ra ér.

Sétáló sír a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a B5-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az gyalog-t H5-re tolja.

B7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Sétáló sír ellen.

Sétáló sír válaszol: a király bábut C7-ról D6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánasétáló sír gyalog bábuja H5-ról H4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra; azután sétáló sír a gyalog bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut E1-ra viszi.

A sötétben a Sétáló sír az király-t F7-re tolja. És matt: hősünk D7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 4
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 14