Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Geist ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk huszár bábuja a E2 mezőre ér, és legyőzi Geist bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Geist-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a A3-re.

Geist futó bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut E2-ra viszi, és geist király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, míggeist a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C1-re helyezi. A Geist rögzíti az futó-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Geist válaszol: a futó bábut F4-ról D2-ra lépteti. G1-ról E2-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Geist bástya bábuját.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Geist ellen.

A Geist áthelyezi az huszár-et C3-ről E2-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G5-re.

Geist huszár bábuja E2-ról D4-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról B1-ra. hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Geist áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Sakk Geist ellen: a bástya bábu E1-ra telepszik.

Geist elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13