Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Számszeríjász ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk futó bábuja a D7 mezőre ér, és legyőzi Számszeríjász vezér bábuját!

hősünk elesik Számszeríjász mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B5-re.

Kazamata ravaszságával Számszeríjász a huszár bábut G5-ra viszi. A vezér ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Számszeríjász.

Számszeríjász király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D7-ról G4-ra, mígszámszeríjász a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

G4-ról E6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Számszeríjász huszár bábuját.

A Számszeríjász áthelyezi az király-et E7-ről E6-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Számszeríjász válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E1-ra.

Kazamata ravaszságával Számszeríjász a gyalog bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígszámszeríjász király bábuja E6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról E1-ra, és számszeríjász a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Számszeríjász ellen.

Számszeríjász gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E2 hátrahagyva; azután számszeríjász válaszol: a gyalog bábut B4-ról B3-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E2-ra.

Sakk Számszeríjász ellen: a vezér bábu C2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi. Számszeríjász gyalog bábuja B3-ról B2-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra.

Számszeríjász a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi.

Sakk Számszeríjász ellen: a vezér bábu F2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja H1-t, G1 hátrahagyva. Matt: Számszeríjász B1-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Számszeríjász, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 42