Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a D2 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Patkány gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges huszár születik.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról C1-ra, és patkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t B3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, B1 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról D3-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, és patkány huszár bábuja B3-ról C1-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C3-ról C2-ra, mígpatkány a huszár bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t B4-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a B4-re.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti. B4-ról A3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C5-n.
B4-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C5-t, D4 hátrahagyva.
Patkány sakkot ad a gyalog bábuval D6-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Patkány előrelép E5-re, és igényli a gyalog.
C6-ról C7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról D6-ra, mígpatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
D6-ról E6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi. Patkány gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról F3-ra, és patkány a vezér bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.
A sötétben a Patkány az vezér-t A7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E1-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a vezér bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és patkány vezér bábuja A4-ról C2-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra, mígpatkány a vezér bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi.
Sakk Patkány ellen: a vezér bábu D2-ra telepszik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a vezér a D2-re.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 11
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.