Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog F4-ről E5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E5-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány király bábuja F7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. G7-ról G4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja G6-t, G7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, mígpatkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C7-re.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. C7-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Patkány.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és patkány király bábuja D7-ról E8-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A5-re.

Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja G6-ról G5-ra halad. C8-ról E6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A8-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.

Patkány válaszol: a király bábut G5-ról H5-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a G6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1