Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a H6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra; azután patkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.
Patkány király bábuja E6-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról F3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E6-ról D7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G7-n.
hősünk előretolja a király bábut F3-ról G4-ra. Patkány király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut G8-ról H6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H6-ra ér.
Patkány király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről C7-re ugrik.
Patkány király bábuja F8-ról E8-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről A4-re ugrik.
A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja D6-ról E7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.
Patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja. Társ. A hősünk vezér a D5 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.