Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

A Patkány áthelyezi az király-jét C8-ről B8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány huszár bábuja F6-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a H3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

Patkány a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut G8-ról E7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a G8-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi. Patkány huszár bábuja C6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról C6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér H7-ről C7-re ugrik.

Patkány huszár bábuja C6-ról D4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány huszár bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. B4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk vezér a B4-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi. Patkány huszár bábuja A6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra; azután patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut C6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra.

Patkány király bábuja C7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja C7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti. A hősünk rögzíti az huszár-t a B8-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a B8-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról E4-ra; azután patkány a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 32
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1