Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a F8-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F4-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval F6-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. Patkány huszár bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E5 hátrahagyva. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F2-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról E3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.
Patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval F7-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja F8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra; azután patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, F3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről E5-re ugrik.
Patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E6-n.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut B6-ról A6-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.