Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C4-ről D5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C6-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra; azután patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C4-ről D5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.

Patkány király bábuja B6-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra; azután patkány a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.

Patkány király bábuja A4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.

Patkány válaszol: a király bábut A4-ról B4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G5-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A4-ra viszi; azután patkány király bábuja C3-ról D3-ra halad. És matt: hősünk D4-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1