Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a B4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. Patkány gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G2-ről F3-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra.

Patkány gyalog bábuja F5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E4-ről F5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A3-ről B4-re ugrik.

Patkány király bábuja G5-ról H4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról F3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről E6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F5-ról G5-ra halad.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t G5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről C6-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut G5-ról F5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután patkány király bábuja E6-ról D5-ra halad.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a E7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1