Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az vezér C6-ről B6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és patkány a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. B3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígpatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva.

Patkány előrelép D6-re, és igényli a gyalog.

C5-ról D6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et C7-ről D6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja H7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, és patkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja. C4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut E4-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi. A Patkány áthelyezi az huszár-et F8-ről D7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra. Patkány előrelép F5-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G4-ról H5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F5-re.

Patkány huszár bábuja B8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról G7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és patkány huszár bábuja C7-ról A8-ra halad. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. E8-ról C6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a B6-re.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B6-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.

Patkány király bábuja G8-ról F8-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az A3, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az G3, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. És matt: hősünk G7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1