Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Geist ellen a 13. emeleten.

hősünk vezér bábuja a D5 mezőre ér, és legyőzi Geist bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Geist-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Geist a bástya bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D5-ra ér.

A sötétben a Geist az huszár-t C7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D2-t, D5 hátrahagyva. Geist válaszol: a huszár bábut A3-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra.

Geist futó bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya H1-ről H2-re ugrik.

Geist gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról G5-ra. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Geist ellen a táblán.

Geist a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Geist elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 13