Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a G7 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról F6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és patkány a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. F5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és patkány király bábuja G7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, mígpatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E6-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja E6-ról G7-ra halad. A huszár ellenőrzésével az G7, hősünk meghajtók Patkány.
Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D3 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D6-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. C4-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A Patkány áthelyezi az király-et G8-ről G7-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra, mígpatkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.
Patkány előrelép G6-re, és igényli a gyalog.
F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.
Patkány király bábuja H6-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C5-ról B5-ra, és patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és patkány király bábuja G8-ról H7-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut E5-ról E6-ra, mígpatkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. És matt: hősünk A8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.