Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a A3 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C2-ra.
Miután felborította a gyalog-t az A3-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. Patkány gyalog bábuja eléri A4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A3-ről A4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról E7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut B3-ról C2-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi; azután patkány király bábuja E7-ról D7-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D5-ről C4-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E6-ról D6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.
Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról C7-ra.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.