Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Geist ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges futó bábut a G4 mezőn.

Geist éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E2-re helyezi. A sötétben a Geist az bástya-t B5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a G4-re.

Geist válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Geist a gyalog bábut B2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, míggeist gyalog bábuja A7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C2-ra.

Geist gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Geist az huszár-t C3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Matt. Geist behúzza a hurkot, és hősünk elesik B2-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 13