Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Alpha Bat ellen.

A Alpha Bat áthelyezi az futó-jét G7-ről E5-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat a bástya bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.

A sötétben a Alpha Bat az huszár-t F8-re tolja. G2-ról H3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi, és alpha Bat huszár bábuja F8-ról E6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D6-re.

Alpha Bat a futó bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. D6-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

A Alpha Bat áthelyezi az futó-et H5-ről F3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a futó a F3-re.

Alpha Bat válaszol: a bástya bábut G8-ról G6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval B5-n.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H5-ra viszi, mígalpha Bat huszár bábuja E6-ról G7-ra halad.

H5-ról H4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.

A sötétben a Alpha Bat az király-t F7-re tolja. C4-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.

Alpha Bat válaszol: a bástya bábut G6-ról E6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G6-ra viszi. E5-ról G7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat huszár bábuját.

Alpha Bat bástya bábuja E6-ról E5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a bástya a E5-re.

Alpha Bat előrelép G7-re, és igényli a futó.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A Alpha Bat áthelyezi az futó-et G7-ről E5-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu C3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. A Alpha Bat áthelyezi az futó-et C3-ről A5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi. Alpha Bat futó bábuja A5-ról B6-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut C2-ról C3-ra.

Alpha Bat a futó bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D1-re helyezi. Alpha Bat sakkot ad a futó bábuval F6-n.

hősünk bástya bábuja elfoglalja D4-t, D1 hátrahagyva; azután alpha Bat válaszol: a gyalog bábut F4-ról F3-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut G7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi. Alpha Bat király bábuja G7-ról F8-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a F6-re.

Alpha Bat a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F4-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az király-t D7-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a F3-re.

Alpha Bat válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut B8-ra viszi.

Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Alpha Bat király bábuja B8-ról A7-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut F3-ról F6-ra. Alpha Bat a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Alpha Bat az király-t A7-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva; azután alpha Bat válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut A7-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Alpha Bat király bábuja A7-ról B7-ra halad. És matt: hősünk F7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 16
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8