Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Alpha Bat ellen.

hősünk dühösen válaszol: az futó H3-ről F5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Alpha Bat nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

F1-ról H3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat futó bábuja H6-ról F8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a F5-re.

Alpha Bat a futó bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. F5-ról E4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t E5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja D2-t, B1 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut F4-ról F3-ra lépteti.

D2-ról F3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut D8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a H4-re.

Alpha Bat huszár bábuja D7-ról C5-ra halad. E4-ról D3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat a futó bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva.

Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu H5-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra, mígkazamata ravaszságával Alpha Bat a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H6-ra viszi, és alpha Bat futó bábuja F8-ról D6-ra halad.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval F7-n.

Alpha Bat a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. F7-ról D6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.

A Alpha Bat áthelyezi az király-et E7-ről D6-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

hősünk futó bábuja elfoglalja E4-t, D3 hátrahagyva, és közvetlenül utánaalpha Bat válaszol: a futó bábut H5-ról E8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut F7-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a futó bábut F5-ra viszi. Alpha Bat futó bábuja F7-ról D5-ra halad, és hősünk előretolja a futó bábut F5-ról E4-ra.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Alpha Bat a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a D5-re.

Alpha Bat előrelép D5-re, és igényli a futó.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D3 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról D3-ra.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Alpha Bat visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 8