युद्ध का वृत्तांत
जादुई मीनार की गहराइयों में, हमारा नायक शिष्य का सामना करता है।
एक साहसी की सटीकता से, हमारा नायक E1 पर प्रतिद्वंद्वी का हाथी ले लेता है।
हमारा नायक को भागने के लिए मजबूर होना पड़ता है। शिष्य मैदान पर कब्ज़ा करता है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक घोड़ा को C3 पर रखता है. अंधकार से, शिष्य हाथी को G8 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का प्यादा A4 पर कब्ज़ा करता है, A2 पीछे छोड़कर.
शिष्य घोड़ा को B6 से D5 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक ऊँट को बिसात पर फिसलाता है, C1 से A3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, शिष्य रानी को C6 पर लाता है.
हमारा नायक E2 पर रानी से शह देता है.
शिष्य का राजा E8 से F8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना घोड़ा G1 से F3 आगे बढ़ाता है. शिष्य घोड़ा को D5 से C3 ले जाता है और हमारा नायक का घोड़ा गिरा देता है.
एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा C3 पर घोड़ा गिरा देता है.
अंधकार से, शिष्य प्यादा को G4 तक धकेलता है, और तुरंत बाद हमारा नायक का घोड़ा D4 पर कब्ज़ा करता है, F3 पीछे छोड़कर. शिष्य हाथी को C4 से D4 ले जाता है और हमारा नायक का घोड़ा गिरा देता है.
एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा D4 पर हाथी गिरा देता है.
कालकोठरी की चालाकी से, शिष्य राजा को G7 पर लाता है. छोटी किल्लेदारी से, हमारा नायक राजा को सुरक्षित स्थान पर ले जाता है, और शिष्य का रानी C6 से C3 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक अपना प्यादा D4 से D5 आगे बढ़ाता है, जबकि शिष्य हाथी को E8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक रानी को A6 पर रखता है.
अंधकार से, शिष्य हाथी को E6 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का ऊँट C1 पर कब्ज़ा करता है, A3 पीछे छोड़कर. शिष्य का रानी D4 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, G1 से H1 तक, और कालकोठरी की चालाकी से, शिष्य हाथी को E1 पर लाता है. एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का हाथी E1 पर हाथी गिरा देता है.
शिष्य D5 पर प्यादा लेता है और हमारा नायक को शह में डाल देता है.
हमारा नायक को भागने के लिए मजबूर होना पड़ता है। शिष्य मैदान पर कब्ज़ा करता है।
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 28
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 5
Floor 54 statistics
Against शिष्य, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.