युद्ध का वृत्तांत

हमारा नायक शिष्य के सामने मोहरे बिछाता है। कालकोठरी चुपचाप देखती है।

एक क्रूर प्रहार: शिष्य का रानी H1 पर हमारा नायक का हाथी ले लेता है।

हमारा नायक शिष्य के शह-मात के सामने गिरता है। कालकोठरी क्षमा नहीं करती।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का ऊँट C4 पर प्यादा गिरा देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, शिष्य रानी को B7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक घोड़ा को F3 पर लाता है, और शिष्य का हाथी G5 से G4 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना घोड़ा F3 से G5 आगे बढ़ाता है. हमारा नायक पीठ में वार सक्रिय करता है और चुपचाप शिष्य की एक धमकी हटा देता है.

शिष्य H1 पर हाथी लेता है और हमारा नायक को शह में डाल देता है.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को E2 पर रखता है; फिर अंधकार से, शिष्य ऊँट को C2 तक धकेलता है. हमारा नायक का राजा D2 पर कब्ज़ा करता है, E2 पीछे छोड़कर.

शिष्य का शह: रानी D1 पर जम जाता है.

हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से C3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, शिष्य हाथी को G1 पर लाता है, जबकि स्थिर हाथ से, हमारा नायक घोड़ा को E4 पर लाता है.

छाया से, पीठ में वार। शिष्य हमारा नायक की तलवार के सामने एक मोहरा खो देता है.

शिष्य का हाथी F3 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

हमारा नायक अपना राजा C3 से B2 आगे बढ़ाता है. शिष्य का शह: रानी D4 पर जम जाता है.

एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का राजा C2 पर ऊँट गिरा देता है.

अंधकार से, शिष्य हाथी को F1 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का घोड़ा D2 पर कब्ज़ा करता है, E4 पीछे छोड़कर. शिष्य का हाथी C3 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, C2 से B2 तक. शिष्य का शह: हाथी F3 पर जम जाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को A2 पर लाता है. शह-मात: शिष्य D2 पर हमारा नायक को समाप्त करता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 54 statistics

Against शिष्य, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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