युद्ध का वृत्तांत

जादुई मीनार की गहराइयों में, हमारा नायक शिष्य का सामना करता है।

हमारा नायक क्रोध में जवाब देता है: ऊँट D3 से F5 कूदता है और दुश्मन का रानी ले लेता है।

न हमारा नायक और न शिष्य विजय पाते हैं। बिसात पर ड्रॉ।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक अपना राजा E1 से E2 आगे बढ़ाता है, और शिष्य प्यादा को C3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को D1 पर रखता है.

शिष्य का प्यादा C2 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

हमारा नायक का राजा C1 पर कब्ज़ा करता है, D1 पीछे छोड़कर. शिष्य प्यादा को F4 से F3 चलाकर जवाब देता है; फिर हमारा नायक ऊँट को बिसात पर फिसलाता है, F1 से D3 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, शिष्य प्यादा को H5 पर लाता है. D3 से F5 तक, हमारा नायक का ऊँट शिष्य का रानी निगल जाता है.

छिपाव। हमारा नायक का जाल शिष्य को भ्रमित कर देता है.

शिष्य का हाथी D7 से A7 आगे बढ़ता है, जबकि हमारा नायक अपना प्यादा H2 से H4 आगे बढ़ाता है. शिष्य हाथी को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

द्वंद्व ड्रॉ पर समाप्त: हमारा नायक और शिष्य पीछे हटते हैं।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 36 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 54 statistics

Against शिष्य, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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