युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 54वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम शिष्य।

हमारा नायक क्रोध में जवाब देता है: प्यादा E3 से F4 कूदता है और दुश्मन का रानी ले लेता है।

अंत में, हमारा नायक शह-मात देता है और शिष्य बिसात से भाग जाता है।

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चाल दर चाल युद्ध

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को E3 पर लाता है; फिर शिष्य का प्यादा H7 से H5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक F4 पर उतरकर दुश्मन का रानी हासिल करता है.

छिपाव। हमारा नायक का जाल शिष्य को भ्रमित कर देता है.

शिष्य प्यादा को G5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी D1 से H5 कूदता है.

अंधकार से, शिष्य प्यादा को C4 तक धकेलता है. हमारा नायक का घोड़ा F3 पर कब्ज़ा करता है, G1 पीछे छोड़कर, और शिष्य प्यादा को G5 से G4 चलाकर जवाब देता है.

हमारा नायक घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, F3 से H4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, शिष्य राजा को D8 पर लाता है. हमारा नायक F5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

शिष्य का प्यादा G7 से G6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी H5 से G4 कूदता है.

शिष्य हाथी को D5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक घोड़ा को H6 पर रखता है, और अंधकार से, शिष्य प्यादा को F5 तक धकेलता है.

हमारा नायक G5 पर रानी से शह देता है.

शिष्य राजा को D8 से C8 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक F7 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

शिष्य का हाथी D2 पर गिरता है और हमारा नायक से प्यादा छीन लेता है.

हमारा नायक दुश्मन का हाथी ले लेता है: ऊँट C1 से D2 कूदता है.

शिष्य का राजा C8 से B8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक G6 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

शिष्य राजा को A7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी G6 से F5 कूदता है.

अंधकार से, शिष्य राजा को B7 तक धकेलता है. शह: हमारा नायक रानी को B5 लाकर जाल कसता है.

शिष्य राजा को B7 से A7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी B5 से C4 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, शिष्य राजा को B7 पर लाता है, और तुरंत बाद स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को A4 पर लाता है. शिष्य का प्यादा D7 से D5 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक D5 पर प्यादा लेता है और शिष्य को शह में डाल देता है.

शिष्य राजा को A7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक हाथी को A3 पर रखता है, और अंधकार से, शिष्य राजा को B6 तक धकेलता है.

B3 से, हमारा नायक का हाथी शिष्य को बचाव पर मजबूर करता है.

शिष्य राजा को B6 से A7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक A5 से अंतिम मात देता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 54 statistics

Against शिष्य, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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