Chronique de bataille

Le duel commence : Mon T. contre Rat géant à l'étage 5.

Mon T. riposte avec fureur : son cavalier bondit de E4 à D6 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, Mon T. porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Mon T. capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. Mon T. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Rat géant répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et mon T. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à D1.

Mon T. s'empare du fou ennemi en s'installant sur D1.

Le cavalier de Rat géant avance de C4 à D2. Mon T. capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D1 à D2.

Rat géant pose le roi sur C8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Mon T. place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à B8, et le cavalier de Mon T. occupe H3, laissant G1 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de B8 à C8, tandis que mon T. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H3 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7.

Mon T. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de G5 à E4.

À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.

Le roi de Rat géant avance de D7 à D8. Mon T. s'empare du fou ennemi en s'installant sur D6.

Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Mon T. place le cavalier sur B7, tandis que depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F8.

Mon T. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat géant répond en déplaçant son roi de F8 à G7. Mon T. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C5 à A6.

Mon T. active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F7. D'une main ferme, Mon T. amène le pion jusqu'à C5; puis le roi de Rat géant avance de F7 à E8.

Mon T. donne échec avec le cavalier sur C7.

Rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Mon T. place le cavalier sur B5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de Mon T. occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E6 à F6. Mon T. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7.

D'une main ferme, Mon T. amène le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de E7 à D7. Mon T. avance son pion de E3 à E4.

Rat géant pose le roi sur C8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Mon T. place le pion sur C6. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de Mon T. occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de D8 à E7. Mon T. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F8.

D'une main ferme, Mon T. amène le roi jusqu'à D6; puis le roi de Rat géant avance de F8 à G7. Mon T. avance son pion de C6 à C7.

Rat géant pose le roi sur H7, guettant chaque case. Le pion de Mon T. est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de Mon T. occupe E7, laissant E6 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de G7 à F6.

Le pion de Mon T. est couronné sur E8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G7. D'une main ferme, Mon T. amène le dame jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de G7 à H7.

Mon T. donne échec avec le dame sur F7.

Rat géant pose le roi sur H8, guettant chaque case. Mat. Le dame de Mon T. sur E8 laisse Rat géant sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 12 s
Coups
61
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 65 % des parties de cet étage.

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