Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat géant à l'étage 5.
Un coup cruel : le cavalier de Rat géant capture le cavalier de notre héros sur C4.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat géant et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Rat géant répond en déplaçant son cavalier de E5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2; puis le cavalier de Rat géant avance de C4 à D2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.
Rat géant pose le pion sur E2, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le cavalier bondit de F4 à D5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D7. notre héros donne échec avec le cavalier sur B6.
À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C4. Le cavalier de Rat géant s'abat sur C4 et arrache le cavalier à notre héros.
notre héros capture le cavalier sur C4 et laisse Rat géant en échec.
Rat géant pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C6. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C6 à A6.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E7 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E1 à E2.
Le roi de Rat géant avance de G7 à F7, et notre héros avance son pion de C3 à C4. Rat géant pose le roi sur E8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à E7.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat géant avance de F7 à E7, tandis que notre héros avance son pion de C2 à C4. Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de F6 à F7.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F6. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.
Le roi de Rat géant avance de F6 à E6. notre héros porte le mat final depuis C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 51 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 466 parties terminées (234 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.