Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur D8.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de F5 à F6; puis rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Le cavalier de Rat s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros avance son roi de E1 à F2, et tout de suite après rat pose le dame sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Le dame de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à F2. Échec de Rat : le dame se plante sur D4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Rat donne échec avec le dame sur C3.
notre héros avance son roi de F3 à G4; puis rat pose le dame sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C6 à D7.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E7.
Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur D8 et arrache le dame à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de D8 à C8. notre héros avance son pion de E5 à E6.
Rat donne échec avec le dame sur D1.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G4 à G5.
Le dame de Rat atteint D8 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F5, laissant G5 derrière lui. Échec de Rat : le dame se plante sur D3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à F6. Rat donne échec avec le dame sur C3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7. Le dame de Rat atteint G7 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E7 à E8. Échec de Rat : le dame se plante sur G8.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à G6, et le roi de notre héros occupe F8, laissant E7 derrière lui.
Le dame de Rat atteint G8 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur G8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7; puis le roi de Rat avance de B8 à A7.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B4 à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur A8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de A8 à B8. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Sur A1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C6.
notre héros avance son roi de G7 à F7, et tout de suite après rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Rat donne échec avec le cavalier sur E5.
Le roi de notre héros occupe F6, laissant F7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de Rat avance de B8 à A7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le cavalier sur A1, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B4, et le dame de notre héros occupe H6, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A1 à C2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7; puis le cavalier de Rat avance de B4 à D5.
notre héros avance son roi de D7 à C8, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C8 à C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F5, tandis que le dame de notre héros occupe G6, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E3 à C2.
notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de G6 à F5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de A3 à C2.
notre héros avance son dame de F3 à F5; puis rat pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de F2 à D4.
Rat répond en déplaçant son roi de A6 à A5. notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. Mat. Le dame de notre héros sur E6 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 8 s
- Coups
- 113
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 22
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (113 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.