Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le pion de Limace s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
Depuis G5, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Le pion de Limace avance de F7 à F6. notre héros avance son fou de G5 à H4, et tout de suite après limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur G2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Le fou de Limace avance de G2 à E4. notre héros avance son pion de F6 à F7.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur F7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C2, et le fou de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G3 à F2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F2 à C5.
Le fou de Limace avance de C2 à D3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D3.
Limace pose le roi sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le fou de notre héros occupe C7, laissant B6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F5 à G4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de Limace avance de G5 à F6. notre héros avance son pion de B5 à B6; puis limace pose le roi sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à H8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B6; puis le roi de Limace avance de D7 à E7. notre héros avance son pion de D3 à D4, et tout de suite après limace pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8. Depuis C5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Limace avance de D7 à E8.
notre héros avance son pion de D5 à D6; puis limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7.
Depuis D7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de G7 à F8. notre héros porte le mat final depuis C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 48 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.