Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le tour de notre héros atterrit sur A7 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, et le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à A7, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B1 à B7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D4. notre héros capture le cavalier ennemi : le tour bondit de B7 à A7.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C7 à C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C7, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A5 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Le pion de Rat avance de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de E4 à E7.

Rat répond en déplaçant son roi de A8 à B8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de A8 à B8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le tour de notre héros occupe E3, laissant E7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D6 à C6.

notre héros donne échec avec le tour sur C3.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à F8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de E6 à D5. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur D4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de E4 à D5. notre héros porte le mat final depuis D7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
50 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.

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